The Golden Serpent’a giderken dikkat etmeniz gereken düşmanlar.
Animated Guardian baktığı yöne doğru Suppression Slam adlı bir özellik kullanıyor. Yapması 3.5 saniye süren ve koni şeklinde olan bu özellik engellenebilir. Aksi taktirde etki alanında kalan herkes 2.5 saniye stun etkisinde kalır. Yanında başka düşmanlarla dövüşürken bu süre çok uzun gelecek bu yüzden buna yakalanmamaya çalışın. Tanklarda bu esnada önünden çekilebilirler.
Minion of Zul normalde şartlar altında öldürmesi kolay. Ancak bunlar kalabalık olabiliyorlar ve sürekli hasarlarını %20 arttıran bir kalkan ile korunuyorlar. Bu kalkanın hasar ile yok edilmesi gerekir. Priest sınıfının Mass Dispel, Blood Elf ırkının Arcane Torrent, Shaman sınıfının Purge ve Mage sınıfının Spellsteal özellikleri bunları yok edebilir. Böylece dövüşler daha rahat geçer.
Shadow-Borne Champion bazen önüne aldığı hasarı azaltan ve büyülerden koruyan kocaman bir kalkan açar. Arkasına geçerek hasar vermeye devam edebilirsiniz.
Shadow-Borne Warrior etrafta dolanan bir hortum yaratır, bunlardan kaçmaya çalışın.
King’s Rest: The Golden Serpent Taktikleri!
King’s Rest zindanında ilk karşılaşağınız The Golden Serpent tek bir bölümden oluşuyor ve grubun debuff etkilerine hızlı tepki vermesini gerektiriyor. Dövüş boyunca rastgele bir oyuncuya Spit Gold özelliği uygulanacak. 9 saniye süren bu büyü 3 saniyede bir yüksek seviyede hasar verecek. Healer oynayanların buna odaklanması gerekebilir. Bu durum herhangi bir oyuncuda olabilir ve dövüş boyunca sürekli birilerini etkiler. Bunun süresi dolduğundan sahip olan oyuncu yere altından bir havuz bırakır. Dövüş alanını temiz tutabilmek için bunları birbirlerine olabildiğince yakın ve kenarlarda toplamaya çalışın.
Molten Gold havuzları…
Bunları bu şekilde yerleştirmek diğer özellik için faydalı olacaktır. Üç adet havuz bırakıldıktan sonra boss Lucre’s Call büyüsü yapacak bunların hepsi Animated Gold adlı yaratıklara dönüşecek. Bunları boss’a doğru ilerlemeye başlayacak. Öldürülmezlerse ulaştıklarında Golden Serpent Luster özelliği kazanır. Toplam canının %12 ederi bir kalkan ve %50 hasar artışına sahip olur. Bu özellik ona ulaşan Animated Gold sayısı ile artar. Eğer bu gerçekleşirse kalkanı hasarla indirerek özelliği yok edebilirsiniz. Crowd Contol büyüleri Animated Gold üzerinde çalışır.
Bu yaratıkların yan yana ortaya çıkmaları yine yan yana ölmelerini kolaylaştırır. Öldüklerinde yeni Molten Gold havuzu oluştururlar. Bunlara ek olarak Spit Gold ile oyuncuların bıraktığı yeni havuzlar da Lucre’s Call ile yaratığa dönüştüğünde git gide artan Animated Gold sayısı olacaktır. Dövüşü uzatmak dezavantajlı olur.
Golden Serpent kendi etrafına bazen Serpentine Gust adlı bir alan etkisi yaratacaktır. Bu büyü yapılırken yanından çekilmelisiniz yoksa 15 yard alandaki herkes çok hasar alır ve geriye fırlatılır. Bu esnada Golden Serpent yerinden kımıldamaz. Tanklar bossu Animated Gold’dan kaçırmaya çalışırken problem yaratabilir. Bunun olacağını ön görüp dövüşün başlarında Golden Serpent’ı odanın bir tarafında, havuzları diğer tarafında tutabilirsiniz.
Dört Mini-Boss.
The Golden Serpent’ı yendikten sonra güney-batı yönündeki kapıdan geçeceksiniz. Koridorun sonundaki odada sizi dört mini-boss bekliyor olacak.
Darkshot havuzları.
Burada ilk canınızı sıkacak şey Purification Construct adlı düşman. Tankın altına yanan bir alan bırakır. Sürekli hareket halinde olmanız gerekiyor. Odada gezdirirken kenarlardan başlayıp yavaş yavaş doldurun. Ölmesi uzun sürer ve kımıldayacak alanınız kalmazsa köprü tarafına gitmek zorunda kalabilirsiniz. Purification Beam bir yöne doğru çizgi halinde bir ışın çıkaracak. Saat yönünde dönmeye başlayacak. Bundan kaçmanız gerekir. Menzilli oyuncular biraz daha yakında dururlarsa düşmanın içinden geçerek hemen arkasına geçebilirler.
Boss odasına geldiğinizde bütün alanı kullanacağınız için odayı temizlemeniz lazım. Interment Construct adlı düşman rastgele bir oyuncuyu yakındaki iki tabuttan birine hapseder. Tabutun içindeyken ekranınızda beliren özellikle tabutu titremesini sağlarsınız. Böylece diğer oyuncular hangisinde olduğunuzu daha rahat anlayabilir. Birinin tabuta tıklayarak hapsolan oyuncuyu çıkarması gerekiyor. Çıkmadığı süre boyunca bütün grup git gide artan zaman etkili hasar alır. Bu oda temizlendikten sonra Mchimba ile dövüşebilirsiniz.
King’s Rest: Mchimba the Embalmer Taktikleri!
Önceki tabut muhabbeti burada da var. Bu sefer odanın sağında ve solunda ikişerden dört tabut olacak. Tabuta hapsolan oyuncu ekranında beliren Struggle özelliğini sürekli kullanırsa arkadaşları yerini bulabilir. Oyuncunun hemen tabuttan çıkartılması gerekiyor yoksa bütün grup hasar almaya devam eder. Mchimba ortalarda tanklanırken menzilli oyunclar tabutların yanlarında durabilirler. Böylece ulaşmaları kolay olur. Yanlış tabutu açarsanız öldürmeniz gereken bir mumya çıkar. Mumya çıkarsa Wretched Discharge özelliği engellenmeli yoksa biriken hasar bütün grubu öldürebilir.
Mchimba rastgele bir oyuncunun olduğu noktaya Burn Corruption büyüsü yapacak. Bir süre sonra o noktada patlama olacak. Patlamadan sonra yerde alev havuzu bırakacak. Bu alandan olabildiğince hızlı kaçmalısınız. Mchimba rastgele bir oyuncuya doğru Drain Fluids büyüsü yapacak. 2 saniyede bir yüksek hasar vuran büyünün sonunda oyuncu Dessication etkisine sahip olacak ve %50 yavaşlayacak. Canı %90’ın üstüne çıktığında temizlenir. Healer oyuncuların bu hedefe odaklanmaları gerekir.
The Council of Tribes tarafına giderken dikkat edilecekler.
Mchimba’yı yendikten sonra batı tarafındaki Halls of Ash bölgesine gideceksiniz. Bu istikamette dikkatli olmanız gereken bir kaç düşman çeşidi daha var. Spectral Berserker bir oyuncunun olduğu yöne zıplayıp inişinde etrafa zarar verir. Bu zindanda artık bir tema haline gelen bu tarz özelliklerden kaçmanız gerekir. Ancak iniş noktasına görmek biraz zor olabilir. Ortam mor tonlara sahip ve alan spirali de Blizzard bir değişiklik yapmazsa mor renkli. Bu arkadaşların Severing Blade özelliği tanka sürekli hasar vuran bir “dot” bırakır. Diğer oyuncuların da bu etkiyi almamaları için önünde durmamaları lazım.
Spectral Brute 3.5 saniye süren bir büyüden sonra yere Ground Crush ile vuracak. 18 yard alandaki herkes hasar alıp çok yükseğe fırlatılacak. Bundan kaçmaya çalışın. Uygulaması uzun süreceği için geniş alandan çıkacak vaktiniz olacak.
Spectral Beastmaster bir hedefe koni şeklinde oklar yağdıracak ve hedefi zehirleyecek. Hedefi takip edeceği için hedeflenen oyuncuların bu düşmanı grubun olmadığı bir yöne çevirmesi gerekiyor.
King’s Rest: The Council of Tribes Taktikleri!
Barrel Through ve hedef oyuncudaki ok.
Burada sırayla dövüşmeniz gereken 3 tane boss var. Sıraları her hafta değişiyor. Yenilen boss diğerleri dövüşürken arada sırada ortaya çıkıp özelliklerinden birini kullanıyor ve gidiyor.
Aka’ali the Conqueror:
Tankı geriye fırlatan Debilitating Backhand özelliğini kullanacak. Bunun dışında yine tanka 10 saniye süren Shattered Defenses uygulayacak. Tankın aldığı hasarı %200 arttıran bu etkiden korunmak için hasar azaltıcı özelliklerinizi kullanın. Healer oyuncuların gözleri de tankın üzerinde olmalı. Aka’ali yenildikten sonra da arada gelip uygulayacağı Barrel Through adlı özelliği ile bir hedefe kilitlenip 8 saniye sonra ona doğru hücum ediyor. Yolundaki herkesi kenara fırlatıyor. Hedeflediği oyuncuya ulaşınca o oyuncaya tekrar vuruyor. Öldürebilecek güçte olan bu darbenin etkisi içinden geçen oyuncu başına azalıyor. Grup, hedef oyuncu ile Aka’ali arasında durmalı ki sonunda vurduğu hasar az olsun.
Kula the Butcher:
Rastgele bir oyuncuya Severin Axe fırlatır. 20 saniye süren ve sürekli fiziksel hasar veren bir etki bırakır. Healer oyuncular bu kişileri hayatta tutmalılar. Kula’nın yenildikten sonra da arada gelip uygulayacağı özellik Whirling Axes. Kendi etrafına alan etkili hasar verecek şekilde vurup oyuncuları fırlatacak. Bu bittikten sonra iki tane balta çıkacak ve bu baltalar dibinden başlayan ve genişleyen daireler çizecek. Hızlı başladıktan sonra yavaşlayacaklar. Olayın başında Kula’dan uzaklaşın. Baltalar yavaşladıktan ve kulanın etrafından uzaklaştıktan sonra tekrar düşmanın dibine girebilirsiniz. Dövüşün içinde değilken odanın ortasında belirip bu büyüyü yapacak.
Zanazal The Wise:
Yenildikten sonra da yapacağı ve en tehlikeli büyüsü Poison Nova. Bu büyü engellenmezse bütün gruba ciddi hasar verip öldürebilir. En önemli büyüsü ise Call of the Elements. Bununla odanın etrafına 4 adet totem yaratıyor. Explosive Totem engellenmezse patlayıp bütün gruba zarar verir. Thundering Totem her büyüsü bittiğinde o an yapılmakta olan bütün büyüleri engeller ve 4 saniye susturur. Bu gerçekleşirken büyü yapıyor olmamaya özen gösterin. Torrent Totem odada farklı noktalara alan etkili hasar bırakır. Bunlardan sürekli kaçmanız gerekebilir. Earthwall Totem o sırada aktif olan boss’un üzerine iki dakikalık bir kalkan açar. Purge veya hasar ile bu kalkan kaldırılır. Bütün totemleri yok ederken bunu en sonra bırakabilirsiniz. Hepsi temizlendikten sonra boss ile tekrar ilgilenebilirsiniz.
Dazar, The First King’den önce yapılacaklar.
Konseyi yendikten sonra kuzeye doğru geri gideceksiniz. Bir ara sahneden sonra son bossa doğru bir köprü açılacak. Köprüyü geçtikten sonra Shadow of Zul ile karşılaşacaksınız. Rastgele tank olmana bir oyuncuta Dark Revelation büyüsü yapacak. 10 saniye süren bu etki süre dolana kadar zararsız. Dolduktan sonra patlayıp bütün gruba hasar veriyor. Bunun etkisi mesafeden dolayı azaldığı için etkiyi alan oyuncu gruptan uzaklaşmalı. Patlamadan sonra bir tane Minion of Zul ortaya çıkacak. The Golden Serpent dövüşüne giderken karşılaştığınız Minion of Zul ile aynı şeyleri yapacak. Minion of Zul’un takip ettiği oyuncu ondan kaçarken diğerleri kalkanını indirip öldürmeli.
Shadow of Zul bunların dışında Pool of Darkness adlı bir alan yaratacak. Bu alan ve 15 yard civarından uzak durarak hasardan kurtulabilirsiniz. Bunu yapamayacak durumdaysanız bir oyuncu içinde durarak grubun hasar almasını engelleyebilir. Onun yerine kendisi az miktar hasar alır.
Bu düşmanı yendikten sonra yola devam edip son boss olan Dazar ile karşılaşacaksınız.
King’s Rest: Dazar, The First King Taktikleri!
Quaking Leap alanı ve görseli.
King’s Rest zindanındaki son karşılaşacağınız düşman Dazar’ın üç özelliği var. Tanka sert vuran ve 1.5 süren Blade Combo adlı darbeye dikkat edin. Rastgele tank olmayan bir oyuncuya Quaking Leap ile sıçrayacak. İneceği noktadan uzaklaşın. Ne kadar uzaklaşırsanız o kadar az hasar alırsınız. Hedef alınan oyuncu gruba yardımcı olmak için uzaklaşabilir. Ancak çok uzaklaşmaya gerek yok çünkü belli bir noktadan sonra fazla hasar vermiyor. Yeter ki dibinde durmayın.
Gale Slash rastgele bir oyuncunun olduğu yöne doğru hortumlar yollayacak. Dövüş sırasında boss ile beraber yer değiştirerek bunlardan rahatlıkla kaçabilirsiniz. Yakalanırsanız geriye fırlatılırsınız ve 1 dakika süren can sıkıcı zamanlı hasar etkisi altında olursunuz (dot). Dövüş ilerledikçe bu hortumların sayısı artacaktır. Bu yüzden nasıl hareket edeceğinizi önceden planlamanız gerekir ki rahat edebileceğiniz alan kalsın.
%80 cana indiğinde Reban adında bir raptor çağırılacak. Bu raptor oyunculara Hunting Leap ile zıplayıp önünde bir koni alana sürekli saldıracak. Arkasına geçmeye çalışın ya da tamamıyla çekilin. Tank Dazar’ı Reban’ın sıçradığı yere götürürse oyuncular ikisine de zarar verebilir.
&60 cana indiğinde Dazar bineğini çağıracak. T’zala adlı bineğine binip dövüşecek. T’zala Deathly Roar ile bütün gruba hasar verip 2 saniyelik fear etkisinde bırakacak. Bu engellenemeyeceği için T’zala olabildiğince hızlı öldürülmeli. Ona vurduğunuz bütün hasar Dazar’a da uygulanacağı için kimi hedef alacağınızı düşünmenize gerek yok.
%40 canda Impaling Spear mekaniği başlıyor. Tavandan yere kocaman mızraklar inecek. Yakalanan oyuncular hem çok hasar alır hem de 2 saniye stun etkisinde kalır. Nereye düşeceklerini yerdeki spirallerden görebilirsiniz. Impaling Speak iki farklı şemada gelecek. King’s Rest zindanının en hareketli kısmına hoş geldiniz.
Şema 1
Merkezdeki sütundan duvara doğru bir koni şeklinde inerler ve indikleri noktalar saat yönüne döner. Odanın etrafında tam tur attıktan sonra biter. Oyuncular saat yönünde kaçacaklarsa odanın merkezinden koşarlarsa daha rahat ederler. Yeterince hızlı değilseniz hızlıca ters tarafa geçebilirsiniz. Böylece mızraklar size doğru değil sizden uzağa doğru düşmeye başlar. Bu kararı grup olarak vermelisiniz yoksa boss sizden uzakta kalabilir ve hasar vermek zorlaşır.
Şema 2
İkinci şekil bu etkiyi bütün odaya yapacak ancak aralarda boşluklar bırakacak. Tehlikeli koni ve güvenli koni şeklinde bütün odayı kaplayan bir şema oluşturacak. Bir sonraki mızrak seti her zaman önceden güvenli olan noktaya iner. Bu yüzden sürekli hareket etmeniz gerekir. Ters yöne koşmak bu durumda çok fark yaratmayacak.
Animated Guardian baktığı yöne doğru Suppression Slam adlı bir özellik kullanıyor. Yapması 3.5 saniye süren ve koni şeklinde olan bu özellik engellenebilir. Aksi taktirde etki alanında kalan herkes 2.5 saniye stun etkisinde kalır. Yanında başka düşmanlarla dövüşürken bu süre çok uzun gelecek bu yüzden buna yakalanmamaya çalışın. Tanklarda bu esnada önünden çekilebilirler.
Minion of Zul normalde şartlar altında öldürmesi kolay. Ancak bunlar kalabalık olabiliyorlar ve sürekli hasarlarını %20 arttıran bir kalkan ile korunuyorlar. Bu kalkanın hasar ile yok edilmesi gerekir. Priest sınıfının Mass Dispel, Blood Elf ırkının Arcane Torrent, Shaman sınıfının Purge ve Mage sınıfının Spellsteal özellikleri bunları yok edebilir. Böylece dövüşler daha rahat geçer.
Shadow-Borne Champion bazen önüne aldığı hasarı azaltan ve büyülerden koruyan kocaman bir kalkan açar. Arkasına geçerek hasar vermeye devam edebilirsiniz.
Shadow-Borne Warrior etrafta dolanan bir hortum yaratır, bunlardan kaçmaya çalışın.
King’s Rest: The Golden Serpent Taktikleri!
King’s Rest zindanında ilk karşılaşağınız The Golden Serpent tek bir bölümden oluşuyor ve grubun debuff etkilerine hızlı tepki vermesini gerektiriyor. Dövüş boyunca rastgele bir oyuncuya Spit Gold özelliği uygulanacak. 9 saniye süren bu büyü 3 saniyede bir yüksek seviyede hasar verecek. Healer oynayanların buna odaklanması gerekebilir. Bu durum herhangi bir oyuncuda olabilir ve dövüş boyunca sürekli birilerini etkiler. Bunun süresi dolduğundan sahip olan oyuncu yere altından bir havuz bırakır. Dövüş alanını temiz tutabilmek için bunları birbirlerine olabildiğince yakın ve kenarlarda toplamaya çalışın.
Molten Gold havuzları…
Bunları bu şekilde yerleştirmek diğer özellik için faydalı olacaktır. Üç adet havuz bırakıldıktan sonra boss Lucre’s Call büyüsü yapacak bunların hepsi Animated Gold adlı yaratıklara dönüşecek. Bunları boss’a doğru ilerlemeye başlayacak. Öldürülmezlerse ulaştıklarında Golden Serpent Luster özelliği kazanır. Toplam canının %12 ederi bir kalkan ve %50 hasar artışına sahip olur. Bu özellik ona ulaşan Animated Gold sayısı ile artar. Eğer bu gerçekleşirse kalkanı hasarla indirerek özelliği yok edebilirsiniz. Crowd Contol büyüleri Animated Gold üzerinde çalışır.
Bu yaratıkların yan yana ortaya çıkmaları yine yan yana ölmelerini kolaylaştırır. Öldüklerinde yeni Molten Gold havuzu oluştururlar. Bunlara ek olarak Spit Gold ile oyuncuların bıraktığı yeni havuzlar da Lucre’s Call ile yaratığa dönüştüğünde git gide artan Animated Gold sayısı olacaktır. Dövüşü uzatmak dezavantajlı olur.
Golden Serpent kendi etrafına bazen Serpentine Gust adlı bir alan etkisi yaratacaktır. Bu büyü yapılırken yanından çekilmelisiniz yoksa 15 yard alandaki herkes çok hasar alır ve geriye fırlatılır. Bu esnada Golden Serpent yerinden kımıldamaz. Tanklar bossu Animated Gold’dan kaçırmaya çalışırken problem yaratabilir. Bunun olacağını ön görüp dövüşün başlarında Golden Serpent’ı odanın bir tarafında, havuzları diğer tarafında tutabilirsiniz.
Dört Mini-Boss.
The Golden Serpent’ı yendikten sonra güney-batı yönündeki kapıdan geçeceksiniz. Koridorun sonundaki odada sizi dört mini-boss bekliyor olacak.
Darkshot havuzları.
- Sağ-ön: King Timalji ve Queen Wasi. Timalji 10 saniye süren Bladestorm yapacak. Bundan tank dahil herkes kaçmalı. Timalji bu sırada tankı takip edeceği için tankın gruptan uzağa kaçması lazım. Wasi rastgele tank olmayan oyuncuya Seduction uygulayacak. Oyuncu 30 saniye boyunca Wasi’nin kontrolünde olacak. Bundan “dispel” ile kurtulabilirsiniz ya da sürenin dolmasını beklemeniz gerekir. Arkadaşınızı crowd control etkisi ile etkisiz hale getirebilirsiniz. Wasi’nin Shadow Bolt özelliği engellenebilir.
- Sol-ön: King Rahu’ai, Guard Captain Atu ve Senechal M’bara. Rahu’ai Channel Lightning ile herkese 10 saniye boyunca hasar verir. Stun ve engelleme büyüsü ile durdurlamaz ama “Tyhpoon” gibi geriye fırlatan büyüler durdurabilir. Bu imkan yoksa alanından uzaklaşmanız gerekir. Guard Captain Atu‘nun Axe Barrage özelliği sert vuran bir özellik. Engelleme ve stun etkileri durdurur. Bunu yapamayacak durumdaysanız grubun bir arada durması alan etkili iyileştirme etkilerinden fayda görmelerini sağlar. M’bara bazen arkadaşlarına Induce Regeneration uygulayacak. 10 saniye süren bu etki toplamda %25 iyileştirir. Engelleyebilisiniz, aksi taktirde dövüş gereksiz uzayabilir. Buna dikkat etmelisiniz.
- Sağ-arka: Queen Patlaa ve evcil raptoru. Patlaa yerinde durup tanka uzaktan ateş edecek. Bu yüzden yerinden oynatması zor olabilir. Mor renkli Darkshot havuzlarının içinde durmamaya çalışın. Raptor rastgele bir oyuncunun olduğu noktaya atlayıp 5 saniye süren hızlı saldırılarda bulunur. Bu başladığında önünde durmamaya çalışın. Bu saldırı engellenemez.
- Sol-arka: King A’akul ve dört tane Bloodsworn Agent. A’akul tank olmayan rastgele bir oyuncuya Hidden Blade uygular. Bu zehir hasar vurmak dışında sürekli yere yeşil bir havuz bırakır. Dövüş odasının dolmaması ve oyuncunun çok hasar almaması için poison kaldıran “dispel” ile etki kaldırılmalıdır. Yanındaki dört düşman bir oyuncunun olduğu noktayı hedefleyip 2 saniye sonra oraya ışınlanırlar ve etraflarına zarar veren alan etkili bir saldırı yaparlar. Önceden görebileceğiniz bu noktalardan uzaklaşın.
Burada ilk canınızı sıkacak şey Purification Construct adlı düşman. Tankın altına yanan bir alan bırakır. Sürekli hareket halinde olmanız gerekiyor. Odada gezdirirken kenarlardan başlayıp yavaş yavaş doldurun. Ölmesi uzun sürer ve kımıldayacak alanınız kalmazsa köprü tarafına gitmek zorunda kalabilirsiniz. Purification Beam bir yöne doğru çizgi halinde bir ışın çıkaracak. Saat yönünde dönmeye başlayacak. Bundan kaçmanız gerekir. Menzilli oyuncular biraz daha yakında dururlarsa düşmanın içinden geçerek hemen arkasına geçebilirler.
Boss odasına geldiğinizde bütün alanı kullanacağınız için odayı temizlemeniz lazım. Interment Construct adlı düşman rastgele bir oyuncuyu yakındaki iki tabuttan birine hapseder. Tabutun içindeyken ekranınızda beliren özellikle tabutu titremesini sağlarsınız. Böylece diğer oyuncular hangisinde olduğunuzu daha rahat anlayabilir. Birinin tabuta tıklayarak hapsolan oyuncuyu çıkarması gerekiyor. Çıkmadığı süre boyunca bütün grup git gide artan zaman etkili hasar alır. Bu oda temizlendikten sonra Mchimba ile dövüşebilirsiniz.
King’s Rest: Mchimba the Embalmer Taktikleri!
Önceki tabut muhabbeti burada da var. Bu sefer odanın sağında ve solunda ikişerden dört tabut olacak. Tabuta hapsolan oyuncu ekranında beliren Struggle özelliğini sürekli kullanırsa arkadaşları yerini bulabilir. Oyuncunun hemen tabuttan çıkartılması gerekiyor yoksa bütün grup hasar almaya devam eder. Mchimba ortalarda tanklanırken menzilli oyunclar tabutların yanlarında durabilirler. Böylece ulaşmaları kolay olur. Yanlış tabutu açarsanız öldürmeniz gereken bir mumya çıkar. Mumya çıkarsa Wretched Discharge özelliği engellenmeli yoksa biriken hasar bütün grubu öldürebilir.
Mchimba rastgele bir oyuncunun olduğu noktaya Burn Corruption büyüsü yapacak. Bir süre sonra o noktada patlama olacak. Patlamadan sonra yerde alev havuzu bırakacak. Bu alandan olabildiğince hızlı kaçmalısınız. Mchimba rastgele bir oyuncuya doğru Drain Fluids büyüsü yapacak. 2 saniyede bir yüksek hasar vuran büyünün sonunda oyuncu Dessication etkisine sahip olacak ve %50 yavaşlayacak. Canı %90’ın üstüne çıktığında temizlenir. Healer oyuncuların bu hedefe odaklanmaları gerekir.
The Council of Tribes tarafına giderken dikkat edilecekler.
Mchimba’yı yendikten sonra batı tarafındaki Halls of Ash bölgesine gideceksiniz. Bu istikamette dikkatli olmanız gereken bir kaç düşman çeşidi daha var. Spectral Berserker bir oyuncunun olduğu yöne zıplayıp inişinde etrafa zarar verir. Bu zindanda artık bir tema haline gelen bu tarz özelliklerden kaçmanız gerekir. Ancak iniş noktasına görmek biraz zor olabilir. Ortam mor tonlara sahip ve alan spirali de Blizzard bir değişiklik yapmazsa mor renkli. Bu arkadaşların Severing Blade özelliği tanka sürekli hasar vuran bir “dot” bırakır. Diğer oyuncuların da bu etkiyi almamaları için önünde durmamaları lazım.
Spectral Brute 3.5 saniye süren bir büyüden sonra yere Ground Crush ile vuracak. 18 yard alandaki herkes hasar alıp çok yükseğe fırlatılacak. Bundan kaçmaya çalışın. Uygulaması uzun süreceği için geniş alandan çıkacak vaktiniz olacak.
Spectral Beastmaster bir hedefe koni şeklinde oklar yağdıracak ve hedefi zehirleyecek. Hedefi takip edeceği için hedeflenen oyuncuların bu düşmanı grubun olmadığı bir yöne çevirmesi gerekiyor.
King’s Rest: The Council of Tribes Taktikleri!
Barrel Through ve hedef oyuncudaki ok.
Burada sırayla dövüşmeniz gereken 3 tane boss var. Sıraları her hafta değişiyor. Yenilen boss diğerleri dövüşürken arada sırada ortaya çıkıp özelliklerinden birini kullanıyor ve gidiyor.
Aka’ali the Conqueror:
Tankı geriye fırlatan Debilitating Backhand özelliğini kullanacak. Bunun dışında yine tanka 10 saniye süren Shattered Defenses uygulayacak. Tankın aldığı hasarı %200 arttıran bu etkiden korunmak için hasar azaltıcı özelliklerinizi kullanın. Healer oyuncuların gözleri de tankın üzerinde olmalı. Aka’ali yenildikten sonra da arada gelip uygulayacağı Barrel Through adlı özelliği ile bir hedefe kilitlenip 8 saniye sonra ona doğru hücum ediyor. Yolundaki herkesi kenara fırlatıyor. Hedeflediği oyuncuya ulaşınca o oyuncaya tekrar vuruyor. Öldürebilecek güçte olan bu darbenin etkisi içinden geçen oyuncu başına azalıyor. Grup, hedef oyuncu ile Aka’ali arasında durmalı ki sonunda vurduğu hasar az olsun.
Kula the Butcher:
Rastgele bir oyuncuya Severin Axe fırlatır. 20 saniye süren ve sürekli fiziksel hasar veren bir etki bırakır. Healer oyuncular bu kişileri hayatta tutmalılar. Kula’nın yenildikten sonra da arada gelip uygulayacağı özellik Whirling Axes. Kendi etrafına alan etkili hasar verecek şekilde vurup oyuncuları fırlatacak. Bu bittikten sonra iki tane balta çıkacak ve bu baltalar dibinden başlayan ve genişleyen daireler çizecek. Hızlı başladıktan sonra yavaşlayacaklar. Olayın başında Kula’dan uzaklaşın. Baltalar yavaşladıktan ve kulanın etrafından uzaklaştıktan sonra tekrar düşmanın dibine girebilirsiniz. Dövüşün içinde değilken odanın ortasında belirip bu büyüyü yapacak.
Zanazal The Wise:
Yenildikten sonra da yapacağı ve en tehlikeli büyüsü Poison Nova. Bu büyü engellenmezse bütün gruba ciddi hasar verip öldürebilir. En önemli büyüsü ise Call of the Elements. Bununla odanın etrafına 4 adet totem yaratıyor. Explosive Totem engellenmezse patlayıp bütün gruba zarar verir. Thundering Totem her büyüsü bittiğinde o an yapılmakta olan bütün büyüleri engeller ve 4 saniye susturur. Bu gerçekleşirken büyü yapıyor olmamaya özen gösterin. Torrent Totem odada farklı noktalara alan etkili hasar bırakır. Bunlardan sürekli kaçmanız gerekebilir. Earthwall Totem o sırada aktif olan boss’un üzerine iki dakikalık bir kalkan açar. Purge veya hasar ile bu kalkan kaldırılır. Bütün totemleri yok ederken bunu en sonra bırakabilirsiniz. Hepsi temizlendikten sonra boss ile tekrar ilgilenebilirsiniz.
Dazar, The First King’den önce yapılacaklar.
Konseyi yendikten sonra kuzeye doğru geri gideceksiniz. Bir ara sahneden sonra son bossa doğru bir köprü açılacak. Köprüyü geçtikten sonra Shadow of Zul ile karşılaşacaksınız. Rastgele tank olmana bir oyuncuta Dark Revelation büyüsü yapacak. 10 saniye süren bu etki süre dolana kadar zararsız. Dolduktan sonra patlayıp bütün gruba hasar veriyor. Bunun etkisi mesafeden dolayı azaldığı için etkiyi alan oyuncu gruptan uzaklaşmalı. Patlamadan sonra bir tane Minion of Zul ortaya çıkacak. The Golden Serpent dövüşüne giderken karşılaştığınız Minion of Zul ile aynı şeyleri yapacak. Minion of Zul’un takip ettiği oyuncu ondan kaçarken diğerleri kalkanını indirip öldürmeli.
Shadow of Zul bunların dışında Pool of Darkness adlı bir alan yaratacak. Bu alan ve 15 yard civarından uzak durarak hasardan kurtulabilirsiniz. Bunu yapamayacak durumdaysanız bir oyuncu içinde durarak grubun hasar almasını engelleyebilir. Onun yerine kendisi az miktar hasar alır.
Bu düşmanı yendikten sonra yola devam edip son boss olan Dazar ile karşılaşacaksınız.
King’s Rest: Dazar, The First King Taktikleri!
Quaking Leap alanı ve görseli.
King’s Rest zindanındaki son karşılaşacağınız düşman Dazar’ın üç özelliği var. Tanka sert vuran ve 1.5 süren Blade Combo adlı darbeye dikkat edin. Rastgele tank olmayan bir oyuncuya Quaking Leap ile sıçrayacak. İneceği noktadan uzaklaşın. Ne kadar uzaklaşırsanız o kadar az hasar alırsınız. Hedef alınan oyuncu gruba yardımcı olmak için uzaklaşabilir. Ancak çok uzaklaşmaya gerek yok çünkü belli bir noktadan sonra fazla hasar vermiyor. Yeter ki dibinde durmayın.
Gale Slash rastgele bir oyuncunun olduğu yöne doğru hortumlar yollayacak. Dövüş sırasında boss ile beraber yer değiştirerek bunlardan rahatlıkla kaçabilirsiniz. Yakalanırsanız geriye fırlatılırsınız ve 1 dakika süren can sıkıcı zamanlı hasar etkisi altında olursunuz (dot). Dövüş ilerledikçe bu hortumların sayısı artacaktır. Bu yüzden nasıl hareket edeceğinizi önceden planlamanız gerekir ki rahat edebileceğiniz alan kalsın.
%80 cana indiğinde Reban adında bir raptor çağırılacak. Bu raptor oyunculara Hunting Leap ile zıplayıp önünde bir koni alana sürekli saldıracak. Arkasına geçmeye çalışın ya da tamamıyla çekilin. Tank Dazar’ı Reban’ın sıçradığı yere götürürse oyuncular ikisine de zarar verebilir.
&60 cana indiğinde Dazar bineğini çağıracak. T’zala adlı bineğine binip dövüşecek. T’zala Deathly Roar ile bütün gruba hasar verip 2 saniyelik fear etkisinde bırakacak. Bu engellenemeyeceği için T’zala olabildiğince hızlı öldürülmeli. Ona vurduğunuz bütün hasar Dazar’a da uygulanacağı için kimi hedef alacağınızı düşünmenize gerek yok.
%40 canda Impaling Spear mekaniği başlıyor. Tavandan yere kocaman mızraklar inecek. Yakalanan oyuncular hem çok hasar alır hem de 2 saniye stun etkisinde kalır. Nereye düşeceklerini yerdeki spirallerden görebilirsiniz. Impaling Speak iki farklı şemada gelecek. King’s Rest zindanının en hareketli kısmına hoş geldiniz.
Şema 1
Merkezdeki sütundan duvara doğru bir koni şeklinde inerler ve indikleri noktalar saat yönüne döner. Odanın etrafında tam tur attıktan sonra biter. Oyuncular saat yönünde kaçacaklarsa odanın merkezinden koşarlarsa daha rahat ederler. Yeterince hızlı değilseniz hızlıca ters tarafa geçebilirsiniz. Böylece mızraklar size doğru değil sizden uzağa doğru düşmeye başlar. Bu kararı grup olarak vermelisiniz yoksa boss sizden uzakta kalabilir ve hasar vermek zorlaşır.
Şema 2
İkinci şekil bu etkiyi bütün odaya yapacak ancak aralarda boşluklar bırakacak. Tehlikeli koni ve güvenli koni şeklinde bütün odayı kaplayan bir şema oluşturacak. Bir sonraki mızrak seti her zaman önceden güvenli olan noktaya iner. Bu yüzden sürekli hareket etmeniz gerekir. Ters yöne koşmak bu durumda çok fark yaratmayacak.