2024 Hayatta Kalma Oyunu Yılı | Gamesfrm.com
🛡️
Moderatör Alımları Başladı
Forum yönetim ekibimize katılmak ister misin? Başvurular şu anda açık.
Başvur
Reklam Alanı   Reklam Alanı
Meyhane2   Reklam Alanı

2024 Hayatta Kalma Oyunu Yılı

Admin

Kurucu
Admin
Haber Editörü
Sosyal Editör
Grafiker
Katılım
2 May 2018
Mesajlar
1,241
Tepki puanı
67
Konum
Muğla
Enshrouded ve Nightingale 'i 2024'ün ilk büyük online hitleri olarak görüyordum. Ancak Palworld geldi, tam bir yıkım topu, tam bir endüstri meydan okuyucusui nispeten bilinmeyen bir stüdyo tarafından inşa edilen ve Pokemon'a bariz benzerliği nedeniyle eleştirilere maruz kalan bir oyun. Oyun mükemmel bir zamanda geldi, tatil sonrası yılın ilk büyük sürümü her zaman beklentilerin üzerinde performans gösterir ve birçok insanın istediklerini bile bilmedikleri bir şey sundu: Pokemon'lu bir hayatta kalma zanaat oyunu.

Şimdi oyun çıktı ve milyonlarca kopya sattı, insanların istediği şeyin bu olduğu açık. Palworld, sadece Pals yakalamak ve onlara sevimli küçük evler inşa etmek isteyen sıradan oyunculardan, acı çeken Pals'larından her bir ter damlasını çıkarmak için mükemmel, min-maxed fabrikayı inşa etmek isteyen hardcore hayatta kalma oyuncularına ve içerik yaratıcılarına kadar birçok farklı oyuncu türünü bir araya getiriyor. Legends hariç Pokemon'un son birkaç yıldır sunduklarına kesinlikle yardımcı oluyor: Arceus hariç, ılık bir tepkiyle karşılandı ve uzun süredir hayranlarının daha fazlasını istemesine neden oldu.

Hayatta Kalma Oyunu


Enshrouded, Valheim oynamış ve yeni bir güncellemeyi özlemle bekleyen bir kitleye hitap ediyor. Palworld'ün lansmanı performansını etkiledi mi? Hem evet hem hayır. Oyunun doğru yaptığı her şey (bir hayatta kalma oyununda gördüğüm en iyi inşa mekaniklerinden bazılarına sahip devasa bir voksel tabanlı dünya) göz önüne alındığında, kesinlikle beklenenden daha yavaş bir başlangıç gördük, ancak bu uzun vadede değişebilecek bir şey. Enshrouded, Valheim benzeri bir popülerlik patlaması yaşamadı, ancak çekirdek oyun zaten harika ve Keen Games oyuncu kitlesini koruma ve memnun etme zorluğuna hazır olduğu sürece erken erişimde pişirmek için çok zamanı var.

Nightingale hemen köşede ve kaderi erken erişim dönemine göre belirlenecek bir başka oyun. Topluluk tarafından talep edilen kabul edilmiş düzeltmelerin bir listesi zaten var - üssünüzdeki mevcut sandıklardan işçilik yapmak ve iyileştirilmiş kullanıcı arayüzü her ikisi de öne çıkıyor - ve geliştiriciler gelecekte canlı hizmet benzeri bir güncelleme sunumu yoluyla sürekli destek konusunda çok istekliler.

Hayatta Kalma Oyunu


Bu da bizi 2024'ün ilk iki ayında piyasaya sürülen üç büyük hayatta kalma oyunuyla baş başa bırakıyor. Bu, yıl için planlanan tüm hayatta kalma oyunları bile değil, çünkü Winter Survival, Once Human ve Rooted dahil olmak üzere hala dört gözle beklediğimiz bir grup var ve bu kiraz toplama. Winter Survival ve Rooted gibi oyunlar daha çok klasik hayatta kalma oyunlarıdır - ağaçları kesmek, hayatta kalmak için hayvanları avlamak vb - Once Human ise geçen yılın sonunda patlayıcı derecede popüler bir açık betaya sahip olan tuhaf bir MMO benzeri zombi hayatta kalma ve işçiliği oyunudur.

Project Zomboid'in uzun zamandır beklenen Build 42'si de bu yıl içinde çıkacak ve erken erişimin (on yıldan uzun sürse bile) kötü bir şey olmadığını kanıtlamış bir oyun olacak. Build 42, işçiliğin tamamen yenilenmesi ve NPC hayvanların eklenmesinin yanı sıra hem bodrum katlarına hem de gökdelenlere izin vererek seviye atlamanın genişletilmesini vaat ediyor. Project Zomboid'in arkasındaki stüdyo olan The Indie Stone'un gevşemediği kesin. Oyunun son güncellemesi iki yıl önce yayınlandı - bunun bir önemi var mı? Hayır. Oyun hâlâ her gün yaklaşık 20.000 istikrarlı oyuncuya sahip ve şimdiye kadarki en sağlam modlama topluluklarından birine sahip. Yapı 42 muazzam olabilir.

Hayatta Kalma Oyunu


Valheim ayrıca uzun zamandır beklenen The Ashlands güncellemesini de alıyor. Sonunda yeni zorluklar ve canavarlarla birlikte yeni bir biyom getirmeyi ve diğer birçok yeniden çalışma ve revizyonu vaat ediyor. Iron Gate'teki geliştiriciler tarafından hazırlanması uzun zaman alan bir diğer güncelleme de bu. Oyunun son güncellemesi olan Hildur's Request büyük bir içerik güncellemesi değildi ancak oyuna iyi karşılanan bazı yaşam kalitesi değişiklikleri getirmişti.

Hayatta kalma işçiliği türünün hayranı olsanız da, muhtemelen bu listede - ve burada bahsedilmeyen diğer yarım düzine hayatta kalma oyununu dahil etmiyoruz - dahil olabileceğiniz bir oyun vardır. Bu, kısmen Unreal Engine 5'in yeni tasarım araçları seti tarafından mümkün kılınan, ancak aynı zamanda modern oyun tasarımının temel bir parçası olarak erken erişimin giderek daha fazla kabul görmesi nedeniyle bir hayatta kalma işçiliği rönesansıdır. Tüm bu oyunlar bu yıl 'çıkmış' olsa da, aslında hiç de çıkmış sayılmazlar.

Eğer geliştiriciler tarafından doğru bir şekilde ele alınırsa, Project Zomboid gibi oyunları gerçekten zamansız yapan şey, topluluk geri bildirimlerine uygun bir oyun yaratmaktır ve bu yılın en büyük hayatta kalma işçiliği oyunlarının gelecek yıllardaki ilerlemesini takip etmek ilginç olacaktır.
 
Üst