Oyun dünyasında yapay zekâ devrimi yaşanıyor, ancak bu devrim her zaman beklenen sonucu getirmiyor. Electronic Arts (EA) tarafından geliştirilen ReefGPT adlı yapay zekâ aracı, şirketin oyun geliştirme süreçlerinde “hız ve verimlilik” vadetse de, sonuç tam tersi oldu. Geliştiriciler, bu aracın hatalı kodlar üretmesi nedeniyle daha fazla zaman harcadıklarını söylüyor.
	
	
	
		
		
		
			
		
		
	
	
		 
	
Business Insider’ın haberine göre bazı EA çalışanları, ReefGPT’nin “halüsinasyon” üretme oranının oldukça yüksek olduğunu belirtti. Yani araç, gerçekte var olmayan fonksiyonlar veya hatalı kod blokları oluşturuyor. Bu hataları düzeltmek için geliştiriciler fazladan mesai yapmak zorunda kalıyor.
Bazı çalışanlar, bu aracın gelecekte kendi yerlerine geçeceği endişesini taşıyor. Zira sistemin her kullanımında toplanan veriler, yapay zekânın “daha iyi öğrenmesi” için kullanılıyor. Bu da birçok çalışan için “kendi işimizi tehlikeye atıyoruz” hissini yaratıyor.
Yeni raporlar, sistemin teknik olarak yetersiz kaldığını ve yaratıcı çıktılarının sönük olduğunu gösteriyor. Birçok geliştirici, yapay zekânın yazdığı kodların “oyun motoruna bile uygun olmadığını” söylüyor.
Yani ReefGPT, bir yandan geliştiricilere zorluk çıkarırken, diğer yandan onların geleceği için de potansiyel bir tehdit oluşturuyor.
Ancak mevcut tablo, EA’nin hedefinin insan faktörünü azaltmak ve üretim maliyetlerini minimuma indirmek olduğunu gösteriyor.
Ancak EA örneği gösteriyor ki: Yapay zekâ her zaman çözüm değil. Eğer doğru şekilde yönetilmezse, üretkenlikten çok verimsizlik ve moral bozukluğu yaratabiliyor.
	
		
			
		
		
	
			
			 
	ReefGPT Nedir ve Neden Tepki Çekiyor?
EA’nin ReefGPT sistemi, oyun geliştirme sürecini otomatikleştirmek amacıyla tasarlandı. Amaç, geliştiricilere yardımcı olacak akıllı bir asistan yaratmaktı. Fakat iddialara göre araç, sık sık bağlam dışı kodlar üreterek işleri kolaylaştırmak yerine karmaşık hale getiriyor.Business Insider’ın haberine göre bazı EA çalışanları, ReefGPT’nin “halüsinasyon” üretme oranının oldukça yüksek olduğunu belirtti. Yani araç, gerçekte var olmayan fonksiyonlar veya hatalı kod blokları oluşturuyor. Bu hataları düzeltmek için geliştiriciler fazladan mesai yapmak zorunda kalıyor.
“İş Yükünü Azaltmak” Yerine Arttırıyor
Yapay zekânın oyun geliştirme sürecine entegrasyonu genelde hız ve maliyet avantajı sağlar. Ancak EA’de durum tam tersine dönmüş durumda. Geliştiriciler, ReefGPT’nin yanlış kodlamaları nedeniyle hem projelerde gecikme yaşadıklarını hem de test sürecinin uzadığını ifade ediyor.Bazı çalışanlar, bu aracın gelecekte kendi yerlerine geçeceği endişesini taşıyor. Zira sistemin her kullanımında toplanan veriler, yapay zekânın “daha iyi öğrenmesi” için kullanılıyor. Bu da birçok çalışan için “kendi işimizi tehlikeye atıyoruz” hissini yaratıyor.
EA’nin Yapay Zekâ Vizyonu: Gerçek mi, Gösteri mi?
EA, geçtiğimiz yıl düzenlediği sunumda ReefGPT’yi “geleceğin oyun geliştiricisi” olarak tanıtmıştı. Şirket, sadece birkaç komutla oyun fikirleri, karakter tasarımları ve diyalog örnekleri oluşturabileceğini iddia etmişti. Ancak kulislerde konuşulanlara göre bu gösteriler, gerçeği tam olarak yansıtmıyordu.Yeni raporlar, sistemin teknik olarak yetersiz kaldığını ve yaratıcı çıktılarının sönük olduğunu gösteriyor. Birçok geliştirici, yapay zekânın yazdığı kodların “oyun motoruna bile uygun olmadığını” söylüyor.
Dev Satın Alma Süreci ve Artan Endişeler
Tüm bu gelişmeler, EA’nin tam da 55 milyar dolarlık yatırımcı konsorsiyumu tarafından satın alınma sürecine girdiği döneme denk geliyor. Uzmanlara göre, bu satın alma sonrası “maliyet düşürme politikaları” devreye girebilir. Bu da işten çıkarmalar, stüdyo birleşmeleri veya otomasyonun artması anlamına geliyor.Yani ReefGPT, bir yandan geliştiricilere zorluk çıkarırken, diğer yandan onların geleceği için de potansiyel bir tehdit oluşturuyor.
Çalışanlar Ne Diyor?
EA bünyesindeki sendika temsilcileri, yapay zekânın insan emeğini tamamen ortadan kaldırmak yerine destekleyici bir rol üstlenmesi gerektiğini vurguluyor. Çalışanlar, yapay zekânın yaratıcılığı artırması gerektiğini, insanların yerine geçmemesi gerektiğini savunuyor.Ancak mevcut tablo, EA’nin hedefinin insan faktörünü azaltmak ve üretim maliyetlerini minimuma indirmek olduğunu gösteriyor.
Oyun Dünyasında Yapay Zekâ Kullanımı Tartışmaları Yeniden Alevlendi
EA’nin yaşadığı bu durum, sektördeki diğer büyük stüdyolar için de ders niteliğinde olabilir. Ubisoft, Activision Blizzard ve Sony gibi şirketlerin de kendi AI tabanlı araçlarını test ettiği biliniyor.Ancak EA örneği gösteriyor ki: Yapay zekâ her zaman çözüm değil. Eğer doğru şekilde yönetilmezse, üretkenlikten çok verimsizlik ve moral bozukluğu yaratabiliyor.
 
				
 
	       
	       
 
		 
	
					 
	
					 
	
					 
	
					 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		